一名 3D 美工师被 AI 抢走了工作。。。

MJ指南2年前 (2023)发布 一起用AI
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近日一个帐户名为@Sternsafari 的用户在 Reddit 网站上所发的一则帖子在网上疯传,内容陈述 Midjourney 给其工作带来的影响。

该帖子的内容编译如下:

我在一家总共只有10个人的小型游戏公司担任一名3D美工师。

我们的美工团队由2个人组成,我们负责制作3D模型,然后渲染模型,获得游戏引擎所需的2D精灵,这处理起来比3D来得容易。

我们公司开发手游。

自Midjourney v5上周发布以来,现在我的工作不一样了。我不再是一名美工师,也不再是3D美工师。

现在我所做的一切就是给予提示、Photoshop处理和采用好看的图片。

我当初想成为3D美工师的原因已荡然无存。过去我想要在3D空间生成形状、雕刻和创造,完全运用我的创意和双手。

对我来说一夜之间发生了变化,我别无选择,我的老板也别无选择。

现在我可以在短短两三天内创建和装备由MJ生成的游戏角色,并为它赋予生命。

以前,这需要我们用3D花费几周的时间。

区别在于:我在乎原创性,而老板不在乎。

对于我的老板来说,它就是大大节省时间和资金的工具。

我不想制作那些出自其他美工师之手的从互联网上获取的内容制作而成的“美工作品”。然而,结果比我自己的作品更胜一筹。

我很生气。

我的3D同事完全觉得用MJ没有问题,他整天在给予提示,展示成果,并受到夸赞。

问题是,就作品质量而言,我们两个人不在一个水平上。过去我的作品总是略微好一点,无论是在形状和纹理还是渲染方面。我始终非常确信自己不会失去工作,因为我能创作出质量略胜一筹的作品。然而,这个优势已消失殆尽,我想运用自己的创意来从事创作的希望也荡然无存。

在游戏行业找到一份工作原本就很难。

但是现在就因为AI夺走了我的工作而离开公司和很好的团队,这让人觉得非常悲哀。我怀疑在另一家公司也不会有更好的处境。

我既悲痛,又愤怒。我为使用你们的艺术作品而感到抱歉。

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